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28.02.2006

A Scanner Darkly

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Keanu Reeves comme vous ne l'avez jamais vu.
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Grâce à Dgi, j'ai pu découvrir la superbe bande annonce d'un film qui sort prochainement. Le nom : A Scanner Darkly, prévu pour le 21 juin 2006. Un casting de choc : Keanu Reeves, Robert Downey Jr, Woody Harrelson et Winona Ryder. Un film basé sur une nouvelle de Philip K. Dick, un nom qui vous est peut-être inconnu, mais dont les écrits ont déjà été la base de films comme Paycheck, Minority Report, Planète hurlante, Blade Runner, Total Recall, (rien que ça), mais aussi de Confessions d'un barjo (film français avec Hippolyte Girardot). A priori, ce film à gros budget devrait donc nous captiver avec un scénario bien ficelé, avec des grandes remises en cause de notre société actuelle. Alléchant, n'est-ce pas ?
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Mais ce qui a attiré mon attention, ce n'est pas vraiment l'équipe du film, aussi prestigieuse soit-elle. Après tout, A Scanner Darkly aurait pu être le blockbuster de l'été, avec des grosses explosions, des séquences baston et des beaux acteurs qui s'embrassent. Ce qui m'a marquée, ce sont surtout les techniques utilisées pour le rendu de l'image. Il s'agit d'un mélange de film live avec des textures plaquées, pour donner l'impression d'un dessin animé. La bande annonce montre quelques images, mais j'ai encore du mal à me faire une idée du rendu finale, sur des scènes en longueur normale, et non montées en vitesse express. Malgré tout, l'effet donne un style racé au film, et ça me plaît ! Je me demandes si les gens qui ont décidé de ce choix graphique, se sont inspirés des jeux vidéo. Cette technique, ça me rappelle le cel shading. Elle consiste à appliquer des tons de couleurs volontairement restreints sur les polygones, pour leur donner un effet dessin animé. Pour vous rafraichir la mémoire, les jeux qui ont popularisé ce rendu visuel : Jet Set Radio, Fear Effect, Paper Mario, Viewtiful Joe et XIII. Ma constatation : encore un terrain d'entente entre le cinéma et le jeu vidéo.
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Jet Set Radio sur Dreamcast
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English version for non-french readers
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Thanks to Dgi who mentionned a new trailer on his blog, I went to A Scanner Darkly website, and saw some fascinating images of this promising movie. The cast is incredible, including Keanu Reeves, Robert Downey Jr, Woody Harrelson and Winona Ryder. What is even more amazing, is that the story is based on a novel from Philip K. Dick, the guy who wrote the books that inspired other great movies as Paycheck, Minority Report, Screamers, Blade Runner, Total Recall, and also a not so ambitious french movie Confessions d'un barjo. So, thinking of all these good news, A Scanner Darkly should be of these kind of attention captivating movie, with a lot of questionning about crucial society problems.
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But, what did catch my attention was not this amazing cast. A Scanner Darkly could have been one of those summer blockbusters we're getting used to see, with big explosions, great action sequences and so good-looking actors kissing each other until the end of the world. No, what did really catch my attention, is the new visual effects the movie inaugurates. It looks like some kind of live action movie with real world images mixed with animated pictures and cartoons. The trailer shows what you can expect in the movie, but the sequences are too short to realize the effective visual impact. I still can't imagine what this technique could be, when played on actual length. Despite that, I like this kind of image. It also reminds me of a popular technology used in videogames : cel shading. This consists of putting low tons colors textures on polygons, to make them look like cartoon. Some famous cel shading games : Jet Set Radio, Fear Effect, Paper Mario, Viewtiful Joe et XIII. So, what I can say about that resemblance, is that cinema and videogames have found another common ground.

24.02.2006

Des colosses de papier

 

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Le 15 février, Shadow of the Colossus est enfin sorti en France. Vous avez certainement entendu parler de ce jeu fabuleux, qui semble marquer la vie de plein de gens en ce moment. Autant vous prévenir tout de suite, vous passerez limite pour un ringard, si vous avouez ne pas y avoir joué. Fort heureusement pour moi, j'y ai joué... j'ai même eu l'immense honneur d'en écrire le test pour le sujet de couv' de Consoles Plus (ouf, je ne passerai pas pour une ringarde). ^_^

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Avant de m'attaquer au test de ce monument, je ne savais pas trop comment tourner l'écriture. La pression était énorme. J'avais l'impression que tout le monde en avait déjà parlé, et il fallait que mon texte soit à la hauteur du titre. J'ai bien dû sécher deux bonnes heures devant ma copie, et recommencer trois fois avant d'esquisser une structure satisfaisante. Il aurait été facile monter sur ses grands chevaux (non, pas sur Adro), et de vous assommer avec des mots grandiloquents et fatigants. Beaucoup trop facile. Finalement, j'ai choisi de vous livrer mes impressions, sans détour, sans artifice, juste avec le coeur... tout comme Shadow of the Colossus. Bonne lecture à vous.

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Test de Shadow of the Colossus paru dans Consoles Plus 169 (février 2006)

23.02.2006

Lego power !!

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Tout d'abord cette petit news sur le site de Edge, qui ne paie pas de mine. Je cliques sur les liens donnés, et je tombe sur cette galerie photo démente, signée Ronn "skinnycoder" LeFeuvre. A priori, le Monsieur est un fan de jeux vidéo et de Lego. Je suis restée baba devant ses oeuvres. Avec ses briques de couleurs, un peu dans le même genre d'esprit que les pixel arts que j'adore, il a recréé des scènes de jeux d'anthologie : Duck Hunt (ci-dessus), Excitebike, Metal Gear, et même, Katamari Damacy !

 

http://www.flickr.com/photos/skinnycoder/sets/72057594067...

21.02.2006

La PlayStation 3, tu attendras

 

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Il est de bon ton aujourd'hui, de casser la Xbox 360. Posez la question autour de vous, et bien souvent, vous rencontrerez des réactions plutôt blasées : "L'écart avec la PS2 et la Xbox n'est pas flagrant", "je m'attendais à mieux", "ça vaut pas le coup", ou pire encore, la phrase assassine qui fait bien mal : "j'attendrai la PS3".

 

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Simplement, les rumeurs vont bon train sur un éventuel report de la date de sortie de la PlayStation 3, initialement prévue au printemps 2006 (le printemps va jusqu'au 20 juin). Le pourquoi du comment : des spécifications techniques trop ambitieuses, et donc un prix qui pourrait bien coûter la peau du popotin. Personnellement, la sortie de la PS3 au printemps, je n'y croyais pas trop. C'est peut-être l'habitude... souvenez-vous des retards de la PS2, et plus récemment, de la PSP. C'était aussi vaguement dûs aux problèmes techniques. Encore une fois, je suis épatée par la puissance de communication de Sony, et ses techniques pour faire patienter les joueurs (ah, cette démo Gran Turismo 4 Prologue vendue à 40 €... du grand art). A la sortie de la 360, il fallait juste attendre quelques mois avant la sortie de la PlayStation 3. Aujourd'hui, le délai risque de s'allonger. Si comme je le pense, Sony table sur une sortie en été ou en septembre au Japon (donc aux alentours de Noël aux USA, et début 2007 chez nous), cela fera presque un an de décalage. Un an... pour étoffer la ludothèque de la 360... une chance pour Microsoft. Espérons que l'américain la saisisse. J'ai envie de voir une bonne guerre des consoles sur cette prochaine génération !

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On la critique, on la malmène, mais au moins, elle est là (malgré quelques petits problèmes de SAV). Rome ne s'est pas fait en un jour. La Dreamcast n'a pas gagné tout de suite son statut de console culte. Il faudrait être aveugle pour ne pas le remarquer. Les bons jeux commencent à défiler sérieusement sur 360, et même si sa ludothèque actuelle ne satisfait pas tous les goûts, il faut quand même lui reconnaître une certaine qualité, dans les genres proposés. Call of Duty 2, Project Gotham Racing 3, Fight Night Round 3 et Dead or Alive 4, pour ne citer que ceux-là (je peux ajouter Need for Speed Most Wanted? Ok, je sors...). Il est bon ton de la critiquer, mais ce serait malhonnête de ne pas lui reconnaître ses qualités (des qualités qu'a reconnues à ses dépens, Josh Robinson, ex-employé chez Sony).

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A l'usage, j'ai apprécié quelques détails, comme la manette sans fil d'une grande précision (aussi bien qu'une Wave Bird), avec son bouton au milieu qui permet de zapper à tout moment sur l'interface du système. Un autre point futile, mais qui a son importance : la possibilité d'éteindre ou d'allumer sa console à distance. Vautrée dans son canapé, c'est toujours plus agréable de pouvoir jouer, sans avoir à se lever (ensuite, il faut penser à garder son jeu fétiche dans sa console... au hasard, Need for Speed Most Wanted... bon ok, je ressors...). Dernière chose, le système de téléchargement des démos, permet de mieux investir dans ses jeux. On essaie, on aime, on achète. On essaie, on déteste, on garde ses sous. De plus, avec ce système, vous disposez ainsi d'une bonne bibliothèque pour pas cher, très pratique pour frimer devant ses invités (à condition d'avoir eu la chance d'acquérir le pack Premium ou un disque dur)...

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A tout ceux qui se bornent à attendre la PS3, parce qu'elle sera sans doute meilleure, sans donner une seule chance à la Xbox 360, je leur dis : "bon courage". Rassurez-vous, selon un proverbe turc : "La patience est la clé de la joie"... Moi aussi, je l'attends cette PlayStation 3, mais ça ne m'empêche pas d'apprécier la 360. Aucun rapport avec la choucroute... un autre proverbe turc à méditer : "Pour se gratter, il faut des ongles." ^_^


 

20.02.2006

Internet et ses conséquences

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18.02.2006

Ninja urbains

Les acrobates martiaux m'ont toujours impressionnée. C'est peut-être parce que j'ai été nourrie aux films et aux séries kung-fu. Ce n'est pas tant la violence qui m'attire. Elle aurait même tendance à me faire fuir. Ce qui me plaît, c'est la performance physique, voir des gens se dépasser, et réaliser des actions qu'on croyait impossibles. Jackie Chan, Jet Li, ou plus jeunes, Tony Jaa et les Yamakasi dont on n'entend plus beaucoup parler. Ca me laisse rêveuse, et grâce à eux, je crois toujours aux exploits des héros des contes et légendes chinoises. Les dernières vidéos qui m'ont tenue éveillée : les parcours de ninja urbains.

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Attention, n'essayez pas de reproduire ce qui est montré dans les vidéo. C'est très dangereux, et les gars qui font ça, sont très entraînés.

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Urban Ninja (Un gars impressionnant)

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Flying Monkey (On retrouve le même ninja que dans la première vidéo)

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On avance toujours (Un peu moins impressionnante, mais tout aussi honorable)

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Docu des Yamakasi

Si vous avez une heure à consacrer, un docu avec des scènes de déplacements, sans les artifices du cinéma, par des ninja urbains qui habitent bien en France. On aime ou on n'aime pas, mais vous serez bien forcés de reconnaître leurs prouesses physiques exceptionnelles. Il serait facile de critiquer leur manque d'aisance avec le verbe, et les scénarii foireux de leurs films. Trop facile. Moi, je retiens surtout la "Belle" leçon de vie qu'ils nous donnent, et leur fidélité à une philosophie noble.

17.02.2006

leblogdejulien

Voici un nouveau venu dans la grande communauté des adeptes du blog : Julien !!! Pas n'importe lequel, le Julien que vous connaissez déjà, grâce à ses nombreux écrits et performances dans le milieu du jeu vidéo. Julien, ex-Gollum, ex-Joypad, ex-Game One, avec qui j'ai eu l'honneur de partager l'antenne dans la Game Zone. Si vous voulez mieux comprendre l'univers bucolique et onirique de ce ménestrel perché sur son "nuage numérique" (on ne se moque pas ^_^;), rejoignez son espace aérien, et planez sur leblogdejulien.blogspirit.com.

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Contente de vous retrouver sur le web, Camarade Chièze. ^_^

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Annexes pour la bonne compréhension de la note (extraits de définitions du Petit Robert)

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Bucolique = Adj. Qui concerne, évoque la poésie pastorale.

Onirique = Adj. Qui évoque un rêve, semble sorti d'un rêve.

Ménestrel = n. Au Moyen-Age, musicien et chanteur ambulant.

 

13.02.2006

Game in Marseille

 

medium_lcm.3.gifConnaissez-vous La Chaine Marseille ? Comme vous vous en doutez, c'est la chaîne locale de nos amis du sud, et ça existe depuis octobre dernier. Elle a repris le canal hertzien de l'ancienne TV7, et le président n'est autres que Jean-Pierre Foucault (j'adore Wikipedia).

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Pourquoi je vous parle de cette chaîne ? Non, je n'ai pas l'intention de déménager à Marseille (j'adore le sud). è_é

Par contre, je vais travailler régulièrement pour les Marseillais !! Le nom de l'émission : Game in Marseille. C'est prévu le mercredi à 18h40, tous les quinze jours (donc, dans deux jours). Il s'agit d'un flash monté avec que des images de jeux vidéo, un peu dans l'esprit du 6 minutes de M6. Vous ne m'y verrez donc pas, car je ne suis pas chroniqueuse, techniquement parlant. Ma collaboration est légèrement différente : j'écris les textes et je pose ma voix. Cela faisait un moment que j'avais envie de me mettre à la voix off. Les essais sur mes sujets à Game One m'avaient bien plu. Ce projet ne pouvait pas mieux tomber... et d'ailleurs, je remercie le responsable de l'émission, de m'avoir laisser placer des textes délirants... ^_^;

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J'espère que la recette fonctionnera, et que les téléspectateurs plébiscitent l'émission. Même si ce premier volet m'a pas mal occupée, j'ai quand même du temps pour continuer tout le reste et autres choses. Avec ce format, j'expérimente d'autres facettes du média télé.

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Vous avez donc plus de chances de tomber sur Game in Marseille, si vous habitez à Marseille, en zappant sur la 8 ou le 423. Si vous n'habitez pas à Marseille, il reste deux solutions : la Freebox canal 159 (j'adore internet), et le 3G par SFR (j'adore le progrès). J'attends vos réactions, si vous arrivez à la voir ^_^

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Game in Marseille sur LCM, le mercredi à 18h40 (multirediffusé, mais ne me demandez pas les horaires : je ne les connais pas).

 

 

 

 

12.02.2006

Mémoires d'une Geisha qui ne s'annonce pas à la hauteur

medium_geisha.jpgMémoires d'une Geisha devrait sortir le 1er mars en France. Je suis impatiente de le voir, car le livre, d'Arthur Golden, a été mon livre de chevet en 2005. J'avais même fait l'effort de le lire en anglais, ce livre qu'une très bonne amie m'avait offert, en m'assurant qu'il me plaîrait. Elle n'a pas eu tort. Je l'ai dévoré. Quand j'ai appris qu'il allait être adapté au cinéma, j'étais plutôt contente. En général, je ne lis pas trop les bouquins des gros films. Même Harry Potter. Oui, même ce mastodonte de Harry Potter, je n'en ai pas lu une seule page. Memoirs of a geisha, c'était autres choses. J'ai tellement appris sur les geishas avec ce livre qui m'a emmenée dans un univers que je rêvais de connaître. Je m'étais tellement attachée à Sayuri, l'héroïne, cette fille de la campagne qui devint la Geisha ultime. Ses moments de malheurs, mes larmes les vivaient. Ses instants de bonheur, mon coeur les percevaient. Ses doutes, je les ressentais aussi. Je m'étais identifiée à elle, à travers ce récit à la première personne.
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Hier, alors que je surfais pour trouver une quelconque information, je suis tombée sur cette publicité pour le film. D'habitude, je fais en sortes de ne pas trop en savoir, avant d'aller voir un film. La tentation a été trop grande, et j'ai cliqué sur la pub flash. Paf, je tombe sur le site officiel, et qui je vois dans le casting : Zhang Ziyi... dans le rôle de... Sayuri... NNNNOOOOONNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tout mais pas elle !!!! C'est pas possible, comment ont-ils pu???? Allez, OSU OSU, c'est un mirage. Relis la ligne du casting... Non, c'est bien Zhang Ziyi dans le rôle de Sayuri.
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Pourquoi cette réaction ? Pourquoi, pourquoi, pourquoi ? D'habitude, je vous livre plutôt mes coups de coeur sur le blog... Au risque de me faire lyncher par ses fans, s'il y a une actrice que je ne supporte pas, c'est bien Zhang Ziyi. Cette jolie Zhang Ziyi, qu'on érige comme l'actrice asiatique incontournable, la nouvelle "Maggie Cheung" (pitié, non, pas cette comparaison ô combien insultante pour Maggie), et bien... elle m'énerve au plus haut point. Non, ce n'est pas pour sa "beauté". Ses films (Tigre et Dragon, Le secret des poignards volants, Hero, etc.) sont en général, de très bons films, qui m'ont souvent plu. Mais à chaque fois, il y avait un point noir dans l'histoire, qui me faisait dire "dommage" inlassablement. Ce point noir, c'était à chaque fois, Zhang Ziyi. Son jeu "d'actrice" n'a jamais été très varié. En fait, elle joue toujours le même rôle dans ses films : la petite peste capricieuse (deux baffes, et on n'en parle plus...). Elle le joue tellement bien, qu'on pourrait se demander si c'est un rôle de composition. Rien dans sa manière d'être ne m'inspire le statut de star. Elle a beau être jolie (et encore, je la trouve squelettique), mais elle n'a pas le charme d'une étoile et la classe des vraies stars. Comme pour rattraper tout cela, dans chaque film, vous pouvez être sûre qu'elle se laisse aller dans des scènes assez chaudes. Bon, les garçons sont contents de ça. De mon point de vue, quand ça devient systématique de cette façon, ça me fatigue. Ce n'est bien sûr que mon humble opinion. Je respecte et je peux comprendre ceux qui en sont fans.

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Avec tout son passif, imaginez mon sentiment, quand j'ai appris qu'elle a été choisie pour incarner Sayuri. Sayuri, ZE Geisha ultime, celle qui a surmonté tant d'épreuves, qui a lutté pour survivre, grâce à son caractère en acier trempé, à sa force de vivre et à sa rage de vaincre. C'est comme un espoir qui s'est écroulé, la sombre impression d'avoir été trompée, d'avoir attendu un film qui s'annonce décevant d'entrée de jeu. Zhang Ziyi n'a pas la carrure, ni le charisme pour ce rôle. Quand je lis les anecdotes de tournages, j'apprends aussi Maggie Cheung aurait pu participer au film, en incarnant son mentor, Mameha. Elle aurait été sublime, et elle aurait collé au personnage parfaitement (et je pense, beaucoup mieux que Michelle Yeoh finalement). Heureusement pour Ziyi, que la Grande Maggie ne soit pas là. Je n'ose imaginer le fossé qui les auraient séparé. La jeune hystérique n'aurait jamais pu dépasser celle que je considère comme la meilleure Actrice qui soit, et qui dégage l'aura et le mystère des plus grands.

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J'irai quand même voir le film, mais pendant toute la séance, je serai sûrement rongée par ce terrible sentiment de désappointement. Espérons que Ziyi m'agace moins que dans ses autres films... dire qu'ils l'ont engagée parce que c'était la plus connue chez les américains, avec des yeux bridés dans la tranche d'âge... Plus loin, les japonais et les chinois n'ont pas vraiment apprécié que deux rôles principaux soient joués par des chinoises... Mais ça, c'est une autre histoire...


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11.02.2006

Blog au ralenti

Peu de mise-à-jour ces derniers temps. Je me sens presque coupable. En vrac, voici quelques idées de notes qui me sont passées par la tête, mais qui n'ont pas été concrétisées. Peut-être plus tard... Dernièrement, j'ai vu L'Honneur du Dragon (un film documentaire sur les clés de bras). Je suis outrée par le casting de Mémoires d'une Geisha (Zhang Ziyi en Sayuri, c'est un scandale ! ). En ce moment, je joue à Need for Speed Most Wanted sur 360 (j'ai presque honte) et je me suis faite hypnotisée par Tokobot sur PSP (un jeu avec un concept génial). Le dernier live des Love Psychedelico m'a fait une sacrée impression (merci Jérôme !!). Il faut vraiment que je vous parle de ce groupe, un de mes groupes de référence, pour sa musique, son esprit, son attitude et pour ses influences.
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Un promesse qui vaut ce qu'elle vaut : plus de mise-à-jour dans les jours qui viennent, quand je serai un peu moins occupée. ^_^

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