« Les chats | Page d'accueil | On refait la deco »
19.11.2007
L'économie dans Castlevania

Je l'ai enfin plié ! Il m'aura donné du mal, mais ca y est, je l'ai valsé, Castlevania : Dawn of Sorrow, l'épisode sorti sur DS. Il était temps... plus de deux ans qu'il est sorti. Il n'est jamais trop tard...
Vous incarnez Soma Cruz (en photo ci-dessus), grand chasseur de vampire torturé, attiré par les forces du mal, mais qui veut faire la peau au futur Seigneur des Ténèbres. C'est donc le bordel dans sa tête, mais ce n'est pas trop ce qui nous intéresse. Sa valeur ajoutée par rapport à ses collègues : il peut aspirer les âmes de ses ennemis, et ainsi s'approprier leurs attaques et pouvoirs. Un exemple très utile : j'aspire un squelette-serveur, et je peux servir une assiette de riz au curry à volonté (si si, véridique).
Le jeu m'a beaucoup plus, comme vous l'avez deviné. En fait, un aspect du jeu a particulièrement attiré mon attention. J'y ai trouvé une leçon de gestion d'entreprise, une réelle démonstration d'économie et de libre-échange, dans ses couloirs, entre errances des zombies, des vampires et des loup-garous. Pour avancer dans le jeu, il est indispensable de gagner quelques sous. Le moyen le plus simple, mais aussi le plus fastidieux, est de récolter les pièces laissées par les monstres éliminés. Malheureusement, à moins de s'équiper d'objets spéciaux, le magot ne s'accumule pas vite. Il faut donc consacrer beaucoup de temps pour réunir le trésor nécessaire à l'achat de précieux artefacts.
Heureusement, les plus malins auront remarqué une mécanique géniale : celle du libre-échange. Grâce aux faveurs de copine Yoko, il est possible d'améliorer la qualité des armes, après synthèse avec des âmes, celles que Soma peut aspirer. Une fois l'opération effectuée, notre héros pourra revendre les armes retraitées à un marchand, pour une somme évidemment plus élevée que l'arme de base.
A partir de là, en flairant ce marché, l'entrepreneur Soma pourra monter sa boite et faire du business : cueillir des âmes, acheter des armes de base chez son fournisseur, les transformer chez son prestataire Yoko, puis les revendre aux clients. Rapidement, l'entreprise fait du profit, et pourra investir dans l'Anneau des Ames étiqueté 300 000 pièces. Cet artefact améliorera l'efficacité de Soma dans l'aspiration des âmes. La somme de 300 000 pièces aurait pu représenter le travail de toute une vie, mais avec une gestion intelligente de son savoir-faire, il pourra l'atteindre en quelques heures : un exemple de réussite. Il a gagné son ticket pour passer dans Capital sur M6.
Jouer aux jeux vidéo rend plus intelligent : la preuve.
Ceci dit, si l'action se situait en France, un autre scénario aurait pu se produire. Soma, en voyant la somme rondelette pour se payer l'Anneau des Ames, aurait pu faire grève pour que Dracula fasse pression sur le marchand et baisser son prix. Il aurait pu aussi négocier une subvention pour gagner plus d'argent à chaque pièce gagnée normalement. Ou alors, il aurait contacté Alucard, les Belmont, Julius, et les autres pour faire front contre Konami, pour qu'il lâche gratuitement l'objet en question. Passionnant, l'économie, et tellement amusant quand on transpose...
17:57 Lien permanent | Commentaires (7) | Envoyer cette note
Commentaires
Ça ressemble beaucoup à de l'esclavagisme et de l'expropriation de ressources (forcément limitées)
M'enfin bon, moi, je me lance en tant que dev indépendant, et là, c'est du concret, je risque de perdre ma piaule !
Ecrit par : Da Scritch | 19.11.2007
Diantre mais tu as refais les peintures et les sols ma parole!
Ecoute mieux vaut tard que jamais, surtout pour un jeu aussi exceptionnel que Castlevania (il parait cela dit car je n'ai jamais accroché pour ma part...).
A mon avis faire pression sur Dracula n'est pas la bonne solution pour obtenir l'Anneau des âmes... Non il devrait plutôt bloquer les bus et autres métro qui amènent les zombies, vampires et loup garous sur leur lieu de travail et ainsi bloquer toute l'économie du jeu qui perd chaque jour des millions... Ainsi il pourra prévoir négocier une retraite anticipée bien indemnisée et éviter d'avoir à travailler pour arriver à ses fins...
Ecrit par : Linanounette | 20.11.2007
Yo !
personnellement j'ai beaucoup aimé cet épisode de castlevania (d'ailleurs j'avais aussi apprécié l'épisode "Aria" sur GBA). Content que tu y sois venu à bout. Alors à quoi vas tu joué maintenant ? D'ailleurs, est ce que tu joues toujours autant aux jeux vidéos qu'avant, ou est ce que tu t'es un peu calmée de ce côté ?
Sinon ju sens comme une deg' attitude dans vos propos cher(e)s ami(e)s... ^^
Allez bonne journée tout le monde !
Ecrit par : Mannokk | 21.11.2007
Bon, bah il te reste à faire Castlevania : Portrait of Ruin maintenant :D
Ecrit par : Eastchild | 21.11.2007
ça se voit que Gia a fini de jouer : elle redesigne son site.
Tiens, un clin d'oeil de la part de mon coproducteur http://www.thomasberthelon.com/blog/index.php/2007/11/22/85-top-les-jeux-video-qui-m-ont-le-plus-marque-7-15 et d'un ex collègue devenu bdbloggueur http://ceduniverse.blogspot.com/2007/11/jen-ai-des-soucis.html
ciao les ptits loups
Ecrit par : Da Scritch | 22.11.2007
dis donc gia, une vrai petite entreprise, j'espere que il y'aura pas une opa sur toi de la part des fonds d'invesstissement du pétrole, ton entreprise va devenir trop rentable tu va les intérréssé^^
ça me rappelle mes 7 heures d'economie par semaine^^
bon pour augmenter ton benefice ton cout marginal doit couper le cout moyen en son minimum, ainsi si tu auras ton benefice maximal qui pourra toujours etre augementer par L le facteur travail ou "labour"... ^^
je sors...
Ecrit par : benoit | 23.11.2007
La propagande sarkozienne vient de toucher Gia : à quand le concert au côté de Enrico Macias, Sardou & Barbelivien pour la prochaine fête de la musique ?
Ecrit par : Lexcalvin | 26.11.2007


